コラム GPT-4oでちょっと遊んだ件 今日もSTGの開発をしていましたが、それについての話もしたいですが、ChatGPTのアップデートがいきなり来て驚きました。とりあえず使った感想として、回答が出る速度が以前と比べて格段に速く、驚きました。お遊びでテトリスを作ってほしいとつぶや... 2024.05.14 コラム
ゲーム開発日記 3ステージ目完成(2DSTG) 今日も2DSTGの開発を進め、ボス戦の作成に取り組みました。ここ最近はステージ制作が続いていますが、CSVに書き込むだけなので作業は楽です。実は、CSVファイルを保存する前にPCを間違えて落としてしまいデータが一度消えましたが、復元はすんな... 2024.05.13 ゲーム開発日記
ゲーム開発日記 3ステージ目途中まで完成(2DSTG) 今日も2DSTGの制作を続けていましたが、ステージの3つ目を作成していました。全部で4つのステージを作る予定ですが、STGをほとんどプレイした経験がないため、パターン作りには限界を感じてきました。やはり事前にそのジャンルのゲームをプレイして... 2024.05.12 ゲーム開発日記
ゲーム開発日記 2ステージ目完成(2DSTG) 今日も2DSTG開発を行いました。ステージ2のボスの攻撃を作り、明日からステージ3の制作に取り掛かれそうです。もちろん、まだまだバランスが悪かったり、気になる部分もあるので、後で全体の調整を行います。 本日はゲー制作デーということもあり、私... 2024.05.11 ゲーム開発日記
コラム 本を読んで休息を取る日 今日はゲーム制作の時間を取るのが厳しくて、本を読んでいました。毎日ゲーム制作をすることは本来大事ですが、私自身は健康を第一に考え、早めに寝て明日に備えることに重点を置いています。継続は大事ですが、無理をして楽しいかと言われれば微妙だと個人的... 2024.05.10 コラム
ゲーム開発日記 2ステージ目の途中まで完成(2DSTG) 今日も2DSTGの制作を少し進め、2ステージ目の途中の敵の挙動まで作成しました。座標や動きを少し変更するだけですが、軸がしっかりしているので修正のしやすさには自信があります。しかし、まだコードの可変性や管理があいまいな部分もあるので、今後の... 2024.05.09 ゲーム開発日記
ゲーム開発日記 ようやく完成が見えてきました(2DSTG) 今日も2DSTGの開発の続きを行いまいした。ステージ1の構成は一旦完成しました。ギミックや仕組みはほとんど完成しており、これからは数値や座標の情報をCSVに入力することで、残りのステージが簡単に作成できます。 全体的にまだ不完全な敵がいるの... 2024.05.08 ゲーム開発日記
コラム 何気ない独り言にも注意 今日も2DSTGの制作をして、ステージ1の構成を修正しました。出現方法やパターンを考えるだけで、残りの作業は比較的単純で楽しいです。 話は変わりますが、今日は動画で独り言について見て、無意識に言っていることがそのまま現実になるということが間... 2024.05.07 コラム
コラム 対戦ゲームのバランス 今日もUnityを使用してゲーム制作をしていましたが、BGMの調整と細かな作業をしてゴールデンウィークが終了しました。目標は達成しましたが、もう少し作業時間を確保したかったですね。 話は変わりますが、今日も「スマブラ」の大会を見ながら作業し... 2024.05.06 コラム
blender トースターもどき完成 今日は本を参考にして作ったトースターの画像です。毎日30分程度ですが、少しずつBlenderを続けていました。操作にはいったん慣れてきました。まだ、想定したものをすぐに作れるわけではありませんが、どういう機能があるか理解することはできていま... 2024.05.05 blender