今日はシューティングゲーム制作の続きをやろうと思っていましたが、シェーダーグラフの勉強だけで終わりました。blenderの続きができたので、結果的には良かったと思います。
シューティングゲームの基本的な部分はできていますが、UIについては常に悩んでいます。他のゲームも作りたい気持ちはあるものの、いつもUIや演出を手抜きしてしまい、結果として微妙なゲームになってしまうため、しっかりと学ぶ必要があると感じています。
また、本来作りたいのはアクションゲームですが、それを見失いがちになっています。次回は必ずアクションゲームに焦点を当て、時間があればミニゲームを作る方針で進めたいと考えています。
ゲーム制作は好きですが、デザインが足を引っ張ることがあります。正解はないので、自分の中で満足できるところを見つけて突破したいと思います。
今日もお疲れ様でした。